Nintendo Wii : futur chaînon manquant des consoles vidéos de demain ?

Si la Wii est un succès commercial, c’est sans nul doute parce que Nintendo a transformé la façon de jouer aux jeux vidéos. A quand la prochaine étape ?

Première évolution : la console sociabilisante. Si les joueurs de jeux vidéos passaient jusqu’alors pour des autistes, la Wii s’affirme clairement en console tribale, faite pour jouer à plusieurs, quel que soit votre âge. Il n’y a qu’à voir parmi les titres phares, combien sont constitués de mini jeux qui n’ont que peu d’intérêt en solo : Rayman contre les lapins crétins 1er et 2ème opus, Mario Party 8, … Même le dernier né de la série des Super Mario, des jeux habituellement tout ce qu’il y a de plus solo, propose un mode 2 joueurs !


Deuxième évolution : la console sensible au mouvement. Combien de fois nous sommes nous moqués de nos parents (ou mêmes amis) qui bougeaient la manette comme si cela aurait un effet sur ce qu’ils commandent à l’écran. Depuis la Wii, ce réflexe n’est plus risible, il fait désormais partie intégrante du gameplay. Entre les petits nerveux qui explosent leurs écrans, ou bien les maladroits qui se blessent, c’est bien la preuve que notre façon de jouer a évolué. Cette dernière évolution se distingue des évolutions que connaissaient habituellement les consoles. Jusqu’à présent, on passait d’une console à une autre en augmentant la puissance de la machine : plus de fluidité, plus d’effets graphiques. La manette standard n’évoluait que peu. Avec la Wiimote et le Nunchuk, Wii a ouvert de nouvelles perspectives à la créativité, dontcelle Johnny Chung Lee.

Ce jeune chercheur de l’Université Carnegie Mellon a détourné les capacités de la Wiimote (qui dispose d’un capteur infra-rouge très précis) pour des projets (et bientôt d’autres !) plutôt alléchants. Ses vidéos sont très didactiques, regardez les donc.

La première est la création d’un tableau blanc interactif à moindre coût.

La seconde est plus aguichante pour les joueurs, avec un système permettant de faire de la fausse 3D. Votre écran devient une fenêtre sur un monde virtuel, et selon comment vous bouger la tête, vous n’en voyez pas la même chose. Les explications de la vidéo sont un peu longues au début, mais la démonstration est bluffante.

Quant on sortait un casque de réalité virtuelle il y a quelques années, cela paraissait loin le temps avant qu’on puisse jouer avec. Avec ce genre de projets basés sur une technologie que l’on possède déjà, on s’imagine déjà l’avoir sur la tête.

Dans 10 ans, on se souviendra peut être de la Wii comme de la première console a nous avoir fait mettre un pied dans la réalité augmentée…

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